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第04版:生活消费 上一版 下一版  
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“二次元”渐成新兴流行文化

现如今,商场已不再是单纯购物消费的场所,而是逐渐演变成一个集购物、娱乐、文化交流于一体的综合体。“二次元”文化作为一种新兴的流行文化现象,已经悄然在商场中占据重要的一席之地。越来越多的年轻人成为“二次元”消费的主力军,他们热衷于二次元文化,并希望传统商场能提供更为丰富和贴合其需求的购物体验。因此,引入二次元文化成为商场吸引年轻消费群体的有效策略。

“二次元”一词源自日本,主要涵盖动画、漫画、游戏等虚拟世界中的文化元素。随着互联网和社交媒体的普及,二次元文化在全球范围内迅速流行。在中国,随着年轻一代对动漫、游戏等文化的喜爱和追捧,二次元文化逐渐成为一种流行的文化现象。动漫主题店铺作为二次元文化的重要表现形态之一,在商场中愈发显眼。

走访中,笔者发现这些店铺以动漫、游戏等为主题,售卖相关商品,如手办、模型、服装等。店铺的装修风格和产品风格都弥漫着浓厚的二次元气息,深受年轻消费者的喜爱。除此之外,二次元文化还与商场内的其他商业形态相融合。例如,一些餐饮店铺推出以动漫角色为主题的餐品,或采用二次元的装修风格,吸引年轻消费者前来光顾。

二次元文化的流行使得年轻消费者对商场产生了更浓厚的兴趣。商场内的动漫主题店铺和活动不仅为消费者提供了购物和娱乐的场所,还为商场增添独特的文化氛围,吸引更多人的目光。市民黄女士表示:“我以前上学时就很喜欢看动漫,但那些周边产品都需要网购,平时在商场里很少能看到动漫相关的店铺。没想到现在几乎每个商场都能买到这些产品了。”市民洪同学是一名中学生,她告诉笔者,最近有一家新开的二次元周边店铺,里面售卖了许多她喜欢的动漫周边产品,如手办、模型、玩具等。这些商品不仅满足了她的收藏需求,还为她提供了更多与朋友交流的社交话题。她和朋友们常常在周末相约进行“角色扮演”,在家门口就能体验到浓厚的“二次元”氛围。

(张诗瑶)

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