近期,国家新闻出版署发布旨在防止未成年人沉迷网络游戏的新规,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
这也意味着,在法定节假日之外,未成年人每周玩网络游戏的时间被限定在3小时以内,即使是在周末,也无法抱着手机玩一整天的游戏了。规定出台之后,得到了众多家长的支持。
未成年人的身心尚未成熟,在接触网络游戏之后很难拒绝诱惑,容易产生“网瘾”。而在本该学习知识的年纪,未成年人一旦沉迷网络游戏,轻则影响个人成绩,重则危及未成年人的未来发展、身心健康乃至家庭和谐。
对于未成年人沉迷网络游戏的问题,家长、学校乃至社会各方面都抱以极大关注,背后造成的家庭矛盾乃至社会影响也令人担忧。原本隔离未成年人和网络的接触是一种无奈的方式,但在手机移动互联网高速发展的现在,“触网”变得越来越容易,而隔离自然也就事倍功半。
部门出台规定,限制游戏企业向未成年人提供服务的时间,是从源头上治理未成年人沉迷网络游戏问题的重要举措,也是网络游戏企业履行社会主体责任的要求。部门出台的“限游令”,除了严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,更要求严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。但是,有媒体曝光游戏账号租售的灰色产业链条,能够绕开未成年人防沉迷系统,导致监管存在盲区。
游戏账号租售背后存在的漏洞,引发多方关注。国家有关部门近日就对重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行了约谈,要求不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。对此,也有建议提出,游戏企业可以通过使用包括人脸识别技术在内的多种验证方式进行监管,从而切实避免未成年人通过租售账号或其他方式沉迷网络游戏,堵住监管系统的漏洞。(礼明)


